EDD – negre

Abans he publicat una entrada sobre EDD – blanc, i ja que estic al tema (a vegades fa bastanta mandra penjar coses a la web), doncs penjo unes cosetes que vaig fer en base al logo d’EDD quan vaig anar a parar al despatx que comparteixo actualment.

Aquesta peça té un estil totalment oposat. Es tracta d’un grafisme molt més dinàmic que l’altre, fet a base de línies animades blanques sobre un fons negre:

De regal, un parell de idees que es van quedar a mig desenvolupar, però que prometen molt. Igual un dia d’aquets hi dedico una estona a veure que surt…

El primer i l’últim estan fets amb Cinema 4D, el segon amb After Effects. Inicialment tenia pensat fer-los tots en After Effects, però el cas és que C4D és terriblement flexible, i tot i ser una aplicació de 3D renderitza molt més ràpid que AE, que a vegades és ridículament lent.

EDD – blanc

Ara fa una temporada, quan vaig començar a compartir despatx amb uns companys, vam pensar que seria una bona idea muntar una marca per si fèiem projectes comuns, una mena de proto-agència dedicada a projectes de grafisme i publicitat principalment, que vam decidir anomenar EDD (Espai De Disseny).

A partir de la imatge gràfica que va sortir-ne, vaig abocar el logo al Cinema 4D per veure que en podia treure, i van sortir algunes imatges com d’espais arquitectònics mínims, fetes de llum, blancs i ombres suaus, i una il·luminació ambiental una mica irreal. Aquí hi ha alguna mostra:


Bé, doncs fa uns dies, vaig recuperar la escena al Cinema 4D, i aprofitant que l’ordinador nou tira bastant més que l’altre, he animat algunes càmeres i he tirat alguns renders, per fer-ne una versió en vídeo:

Globus terraqui de vidre

Peça modelada i animada en 3D per a un vídeo corporatiu. Realitzada en Cinema 4D i After Effects.

Es tracta d’una bola del mon translúcida blanca, amb els països de vidre transparent flotant per sobre. Els països on l’empresa té presència es van tenyint del taronja corporatiu, alternant plans generals i més de detall, mentre la bola gira per mostrar tots els continents.

Està modelat i animat en Cinema 4D, amb una mica de correcció de color, efectes de desenfocat i altres retocs en After Effects.

CAOS

Video caòtic realitzat amb Cinema 4D. Molt desmadre de primitives de colorins, clons de MoGraph i dinàmiques formant les lletres de la paraula “caos” (si, hi posa caos, reconec que no es llegeix del tot bé).

Està inspirat (bé, molt inspirat ;·P ) en un vídeo de Greyscalegorilla. No estava molt segur de si penjar-lo en no ser del tot original meu, pero es que és molt chulo.

Al final, resulta que m’he quedat una mica curt amb la duració del video. Un parell de segons o tres al final no haurien fet cap mal, però ara no puc continuar el render sense refer-lo sencer (les dinàmiques es generen bastant aleatoriament, i com que els objectes no quedarien exactament igual, l’única opció seria generar de nou  la simulació i renderitzar des de zero, i passo).

I de regal, algunes vistes estàtiques de detall:


Renders arquitectura

Ja fa molt, molt de temps que no feia 3D per projectes d’arquitectura. De fet des dels temps en que treballava amb el 3DStudio Max 2.5 a Iceberg Infographics …a finals del segle passat!

Com que ja porto una temporada intentant redirigir el negoci cap a la imatge digital i el 3D (i deixar una mica de banda el tema de la web, que està bé, però es una mica més avorrit), intento aprofitar totes les oportunitats que surten per aquesta banda. Casualment, es va presentar la ocasió de preparar unes vistes en 3D d’unes cases per un client, i m’hi vaig llençar de cap.

Està realitzat en Cinema 4D (retocs finals en Photoshop). Els resultats, trobo que estan força bé, tot i que sens dubte es poden millorar alguns aspectes. Volia aconseguir una llum raonablement natural, i trobo que queda prou realista. Va costar trobar l’equilibri entre qualitat i temps de render, sobretot pels exteriors amb tants polígons de vegetació.


La principal dificultat i la major part de les hores del projecte, les vaig dedicar a netejar el fitxer d’origen, un document en bastant mal estat, exportat des d’una aplicació de modelat arquitectònic bastant cutre, del que no es va poder aprofitar cap material i ben poc del mobiliari original (molt esta refet a mà o tret de llibreries). Finalment, un munt d’hores endreçant l’estructura d’elements, refent totalment algunes parts, afegint vegetació als exteriors… Tota una experiència.

En futures ocasions, a veure si puc partir d’una base en millors condicions, per poder dedicar-me més als acabats. També m’hauria agradat poder dedicar-me més als interiors i el mobiliari.

Desert de boles… i Gill Sans

Un nou vídeo fet amb Cinema 4D i After Effects, dins de la sèrie dedicada a tipos famoses. Aquest cop, la tipo elegida es la Gill Sans, dissenyada el 1927 per Eric Gill. En realitat, aquest cop, les lletres tenen menys protagonisme que en els casos anteriors. Em sembla que m’he deixat portar més pel tema del desert de boles, i la tipografia ha quedat una mica relegada a un segon pla.

El vídeo consta d’una animació feta amb Cinema 4D, principalment una simulació bastant bèstia de dinàmiques (en algun pla vaig intentar amuntegar fins a 10.000 esferes, no va ser massa bona idea). El resultat, amb correcció de color, efectes de llum cortesia d’Optical Flares, desenfocats de lent selectius, efectes de so i tarja de presentació al final, composats amb After Effects (i un toc de Premiere).

Com sempre, mentre no em registri al Vimeo Pro (de pagament), si voleu veure el vídeo en HD (trobo que val la pena), haureu d’anar a veure’l a la pròpia pàgina de Vimeo, o visitar-hi el meu perfil.

Idiomes

Els continguts de la web, només els publico en català, ja que en principi els meus clients potencials són de Tarragona i voltants, com a molt d’àmbit català. Tot i així al final he decidit donar la opció a visitants ocasionals no catalanoparlants, de llegir-ne una versió traduïda al castellà o anglès. Com que no penso escriure tots els posts en 3 idiomes, estic treballant en adaptar un plug-in de traducció que fa ús de la tecnologia de Google Translate, el Google Language translator de Studio88design.

De moment ja està mes o menys adaptat i funcionant, tot i que encara hi ha alguns problemes…

wtf george

Editat: ja he aconseguit solucionar el petit problema, i ara ja no em canvien el nom  😀

Lletres en 3D: Futura

Una altra entrada de la sèrie de vídeos i imatges 3D dedicades a tipos clàssiques. Aquest cop es tracta de la Futura, dibuixada el 1927 per Paul Renner.

Com en els anteriors casos, fet amb Cinema 4D i After effects, però aquí em venia de gust canviar una mica d’estil, i com que el nom de “Futura” demanava a crits un tractament més de ciència ficció, m’he decidit per un rollo una mica J. J. Abrams. Ocasió perfecta per estrenar-me amb l’espectacular  plugin “Optical Flares” per a After Effects. Impressionant, amb moltes possibilitats, i més complicat del que m’esperava fer exactament el que volia.

Lletres en 3D: Bodoni

Seguint la sèrie de pràctiques de Cinema 4D amb motius tipogràfics, avui penjo un vídeo. És una variant una mica més ambiciosa de l’entrada anterior. Aquest cop, la tipo homenatjada es la Bodoni, que pren el nom del seu creador, Giambattista Bodoni, un tipògraf italià del S.XVIII.

L’estil d’il.luminació es similar al de l’altra pràctica, també és en blanc i negre (en realitat hi ha alguns lleus matisos de color en la il.luminació), i també hi ha molt desenfoc selectiu.

Si voleu veure la versió en HD (guanya bastant), haureu d’anar-la a veure desde la web de Vimeo.

Lletres en 3D: Helvetica

Estic fent algunes pràctiques de il·luminació amb el physical renderer de Cinema 4D, i com a motiu havia pensat fer servir algunes de les meves tipos clàssiques favorites. Aquí li ha tocat a la imprescindible Helvetica.

Al final, m’ha sortit això:

helvetica 3d

Hi ha una mica d’il·luminació global, una mica de profunditat de camp (simulant una fotografia amb macro). Finalment també hi ha un toc de vinyetejat, grà i ajustos de contrast, cortesia de Photoshop.

Cliqueu la imatge per veure-la amb més detall.

També podeu veure altres entrades de la meva sèrie dedicada a tipografia i 3D.