3D!

Simplement uns senzills experiments d’il·luminació que he estat fent en Cinema 4D.


web Imtenca

Projecte de desenvolupament web relativament senzill, basat en WordPress. Projecte realitzat en col·laboració amb Jordi Serrano Tarragó, que ha preparat l’apartat gràfic.


EDD – negre

Abans he publicat una entrada sobre EDD – blanc, i ja que estic al tema (a vegades fa bastanta mandra penjar coses a la web), doncs penjo unes cosetes que vaig fer en base al logo d’EDD quan vaig anar a parar al despatx que comparteixo actualment.

Aquesta peça té un estil totalment oposat. Es tracta d’un grafisme molt més dinàmic que l’altre, fet a base de línies animades blanques sobre un fons negre:

De regal, un parell de idees que es van quedar a mig desenvolupar, però que prometen molt. Igual un dia d’aquets hi dedico una estona a veure que surt…

El primer i l’últim estan fets amb Cinema 4D, el segon amb After Effects. Inicialment tenia pensat fer-los tots en After Effects, però el cas és que C4D és terriblement flexible, i tot i ser una aplicació de 3D renderitza molt més ràpid que AE, que a vegades és ridículament lent.

EDD – blanc

Ara fa una temporada, quan vaig començar a compartir despatx amb uns companys, vam pensar que seria una bona idea muntar una marca per si fèiem projectes comuns, una mena de proto-agència dedicada a projectes de grafisme i publicitat principalment, que vam decidir anomenar EDD (Espai De Disseny).

A partir de la imatge gràfica que va sortir-ne, vaig abocar el logo al Cinema 4D per veure que en podia treure, i van sortir algunes imatges com d’espais arquitectònics mínims, fetes de llum, blancs i ombres suaus, i una il·luminació ambiental una mica irreal. Aquí hi ha alguna mostra:


Bé, doncs fa uns dies, vaig recuperar la escena al Cinema 4D, i aprofitant que l’ordinador nou tira bastant més que l’altre, he animat algunes càmeres i he tirat alguns renders, per fer-ne una versió en vídeo:

Globus terraqui de vidre

Peça modelada i animada en 3D per a un vídeo corporatiu. Realitzada en Cinema 4D i After Effects.

Es tracta d’una bola del mon translúcida blanca, amb els països de vidre transparent flotant per sobre. Els països on l’empresa té presència es van tenyint del taronja corporatiu, alternant plans generals i més de detall, mentre la bola gira per mostrar tots els continents.

Està modelat i animat en Cinema 4D, amb una mica de correcció de color, efectes de desenfocat i altres retocs en After Effects.

CAOS

Video caòtic realitzat amb Cinema 4D. Molt desmadre de primitives de colorins, clons de MoGraph i dinàmiques formant les lletres de la paraula “caos” (si, hi posa caos, reconec que no es llegeix del tot bé).

Està inspirat (bé, molt inspirat ;·P ) en un vídeo de Greyscalegorilla. No estava molt segur de si penjar-lo en no ser del tot original meu, pero es que és molt chulo.

Al final, resulta que m’he quedat una mica curt amb la duració del video. Un parell de segons o tres al final no haurien fet cap mal, però ara no puc continuar el render sense refer-lo sencer (les dinàmiques es generen bastant aleatoriament, i com que els objectes no quedarien exactament igual, l’única opció seria generar de nou  la simulació i renderitzar des de zero, i passo).

I de regal, algunes vistes estàtiques de detall:


Renders arquitectura

Ja fa molt, molt de temps que no feia 3D per projectes d’arquitectura. De fet des dels temps en que treballava amb el 3DStudio Max 2.5 a Iceberg Infographics …a finals del segle passat!

Com que ja porto una temporada intentant redirigir el negoci cap a la imatge digital i el 3D (i deixar una mica de banda el tema de la web, que està bé, però es una mica més avorrit), intento aprofitar totes les oportunitats que surten per aquesta banda. Casualment, es va presentar la ocasió de preparar unes vistes en 3D d’unes cases per un client, i m’hi vaig llençar de cap.

Està realitzat en Cinema 4D (retocs finals en Photoshop). Els resultats, trobo que estan força bé, tot i que sens dubte es poden millorar alguns aspectes. Volia aconseguir una llum raonablement natural, i trobo que queda prou realista. Va costar trobar l’equilibri entre qualitat i temps de render, sobretot pels exteriors amb tants polígons de vegetació.


La principal dificultat i la major part de les hores del projecte, les vaig dedicar a netejar el fitxer d’origen, un document en bastant mal estat, exportat des d’una aplicació de modelat arquitectònic bastant cutre, del que no es va poder aprofitar cap material i ben poc del mobiliari original (molt esta refet a mà o tret de llibreries). Finalment, un munt d’hores endreçant l’estructura d’elements, refent totalment algunes parts, afegint vegetació als exteriors… Tota una experiència.

En futures ocasions, a veure si puc partir d’una base en millors condicions, per poder dedicar-me més als acabats. També m’hauria agradat poder dedicar-me més als interiors i el mobiliari.

Moeller Canarias

Projecte de web multilingüe basat en WordPress. Projecte realitzat en col·laboració amb Jordi Serrano Tarragó, que s’ha encarregat del projecte gràfic.


Web Sanantur

Projecte gràfic per a la web, desenvolupament i manteniment tècnic i de continguts de la web de Sanantur, una empresa dedicada al turisme sanitari. El grafisme es basa en la imatge de marca creada per Manolo Martínez.

Es tracta d’un projecte de web multilingüe desenvolupada sobre WordPress i Genesis Framework, amb bastanta feina de personalització tant d’aspecte com de funcionalitats a mida. També es va preparar un plan de SEO i es va dur a terme una campanya d’AdWords. Actualment no estic fent el manteniment d’aquest projecte, però en el moment de publicar aquesta entrada la web manté bastant l’aspecte general inicial.


Aplicació web de STI Sallent

Projecte realitzat en col·laboració amb I-Tailored App&Web, per a qui vaig aplicar el grafisme proposat per ells a l’aplicació web de l’empresa de manteniment informàtic STI.

Per aquest projecte vaig adaptar el projecte gràfic original a l’aplicació web, fent la preparació i tractament d’imatges necessari, i mitjançant la creació de fulles d’estil CSS en col·laboració amb l’equip de programadors de l’aplicació.